El productor de NieR: Automata explica la renuncia a Xbox One

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El productor de NieR: Automata explica la renuncia a Xbox One

Yosuke Saito, el productor de NieR: Automata , ha hablado con la página web británica Exprés UK sobre la decisión de abandonar a lanzar su esperado título en Xbox One pese a que la entrega original sí que vio la luz tanto en PS 3 como en Xbox 360.

“Hoy día no hay planes de lanzarlo en esa plataforma. La primordial razón de ello es que el mercado japonés para Xbox One no es demasiado fuerte, así que la resolución que tomamos fue la de centrarnos en PS4 en lugar de dividir nuestros sacrificios entre 2 plataformas”, declaró Saito.

“El mayor beneficio de desarrollar en una sola videoconsola es que no tenemos que dividir nuestro tiempo”, continuó el ejecutivo. “Eso nos deja centrarnos en la calidad. No se trata de que una plataforma sea mejor que otra, mas desde determinado punto de vista podemos dedicar más tiempo a una sola consola”.

Recordemos que en noviembre de 2016 te notificábamos de que Platinum Games no descarta completamente, por ahora, lanzarlo en XOne.

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